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《天外世界》并非无缝开放世界游戏 由多个区域组成

本文摘要:由黑曜石打造的RPG游戏《天外世界(The Outer Worlds)》此前公布了更强关键点,游戏有可能并不是是传统定义上的无缝拼接对外开放全球,只是由好几个地区组成,这令人确实这有可能是一款箱庭类游戏。

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由黑曜石打造的RPG游戏《天外世界(The Outer Worlds)》此前公布了更强关键点,游戏有可能并不是是传统定义上的无缝拼接对外开放全球,只是由好几个地区组成,这令人确实这有可能是一款箱庭类游戏。比较简单而言,黑曜石的《外部世界》将由很多有所不同的游戏地区组成,而不是一个巨大的对外开放全球。近期Kotaku有报道称作《外部世界》并并不是游戏玩家们最初期待的那类对外开放全球构造。

Kotaku在几个星期前看到了这款游戏的视頻,该新闻媒体透露在游戏中游戏玩家可探索的2个有所不同星体的被分成了好几个一部分,而不是一个大的全面性的全球。这种有所不同的地区仍然不容易以他们自身的方法展现出充裕多的內容去去玩、探索,但《外部世界》的游戏情景会像别的类似的对外开放全球游戏那般丰厚。

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依据黑曜石的Mikey Dowling透露。《外部世界》的地形图经营规模大致与她们以前制做的《星球大战:原有共和国骑士2》相仿。《外部世界》方案于今年在PS4、XboxOne和PC上开售。


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